无数玩家都为自己的积分越来越高而苦恼。 他们经常熬夜打架,看到战绩不仅不高,还因为出局次数多,分数降低了。 我想过上位,但因为他们自己的问题,他们自己造成的。 等级一直在下降。 虽然云顶游戏不需要像英雄联盟这样的游戏那样依赖操作和意识,但这款游戏是对玩家操作能力的考验。 不少玩家表示云顶游戏更难稳定比分。 其他游戏更高。
在游戏中,我们首先了解一个概念,每次进入前四,加分都是不同的,有的玩家即使进入前四也可能有负分。 这时候就涉及到等级问题了。 如果青铜玩家拉一个高手级朋友开心双排,那么其他六名玩家一般都是银牌或铜牌,那么青铜玩家可能会被淘汰出第四名。 加分,和玩家的朋友可能是第一名,也可能是负分。
了解这个问题后,我明白为什么每场比赛的第一个加分点都不一样,所以高排名的人尽量不要和低排名的朋友翻倍。 排可以开个小号,因为双排,高段人肯定会吃亏。 等级差距越大,减分和加分越多。 这对于低阶玩家来说是一件好事。 如果一名铜牌选手与七位高手对战,那么这位铜牌选手可能会出局,还有机会。 加分。
过去几个赛季,双输的情况很少见,但进入S5赛季后,双输就会屡见不鲜。 主要原因是S5赛季是一个后期。 前期最好的锁血羁绊一定是血肉盾羁绊,比如战士和骑士。 这类英雄输出比较差,可能无法在规定时间内决定胜负,甚至进不了加拿大。 如果在比赛结束后不能解决胜负,则判定双方均失败,并扣除最高分。
其次,如果双方在上一轮的血量相同的情况下出局,那么谁来吃鸡? 根据规则,如果你同时以负数的生命值出局,但如果一个人赢了之前的记录,另一个人是负数,那么输的人吃鸡,或者这个人 谁赢了比赛吃鸡。 不过这个问题的价值并不是很大,因为在一场战斗中遇到这种情况的概率几乎为零,比如如果遇见,只能说明你是幸运的。
游戏中锁血值会比卖血更稳定,吃鸡的可能性要大很多。 因为前期如果靠卖血换装备或者换经济,虽然会进入短期的快速增长期,但是前期的失血量好像只损失3点和4点 一轮,但积累到后期。 你可能会因为这点血量不足而被淘汰,所以前期尽量选择强纽带进入连胜通道,快速打开局面。
最后一个是实际操作。 所谓操作,更多的是没有招数取胜。 说白了,不限于自己的操作方式和阵容。 在游戏中,应该以实际情况为准。 设置适合您的阵容。 既然你要玩的阵容系统没有给你卡牌,那就根据系统给出的英雄和装备灵活调整你的阵容,让每个英雄、每件装备都发挥出最好的效果。 ,只有这样才能得分,单靠阵容迟早会遇到荒期。
难分吗? 很难,容易得分吗? 这也很简单。 难度和简单性取决于您如何管理阵容和对游戏的理解水平。 如果您不了解游戏,即使它很简单,您仍然会失去积分。 只有对每一个羁绊、英雄和装备都有透彻的了解,那么你也可以轻松达到你想要的等级。