LOL将于8月26日凌晨1点开始全区关闭维护(请注意:8月26日0点关闭排位赛,不影响正在进行的排位赛)11.17版本发布,以及 预计停机时间为1:00-12:00。 对于在停机期间结束的活动,实际结束时间也将提前至停机维护开始时间。 请注意。
欢迎冒险家伊时归来!
11.17 版本发生了很多事情。 3星C位让位给【云顶游戏】团队,为更多4、5票价的英雄创造更多空间,确保慢D策略和后期C位在环境中占有一席之地。 说到环境,【云顶游戏】团队也更新了【光明哨兵】和【法师】的羁绊。 这些补救措施肯定会产生很大的影响。 另外,别忘了11.16不停更新公告中大家最喜欢的【小恶魔】的弱化。 离家更近!
注:国服公告以国服更新实际版本值为准。 若拳头游戏设计团队调整版本平衡,国服运营团队将根据更新准备进度更新公告发布版本。 后续优化可根据实际运行效果进行,不同机器配置下效果可能不同。
版本亮点
系统
由于[金铲子]提前掉落,会让人有神一样的感觉,尤其是大家都在关注的时候 想办法绕过一些基本的装备,打造出最好的阵容。 【金铲子】应该给人一种宝藏的感觉。 因此,【云顶游戏】团队正在恢复其天虎状态,不再将其视为基础装备。 基础装备保证值(兄弟后10件)不计算在内。
[金铲子] 不再算作一件基础装备,并占用你预期的基础装备掉落。 它们现在只会出现在额外的球体中。
主要变化
提醒一下,主要变化是[云顶游戏]团队预计对环境影响最大的变化。
Fetters
在上一版本中,[云顶游戏]团队削弱了[光明哨兵]阵容的一个变种,也就是将[加里奥]保持在1星[光明哨兵] 的增益从一开始就作用于【陆仙】或【阿克山】,从而带来多余的战斗力。 有了【光之哨兵】这个在接下来的小更新中,[云顶游戏]团队将允许玩家根据他们持有的设备数量来确定最初适用于谁的奖金。 但是因为这个增益必然会从一开始就刷到你最喜欢的C位,对于这个羁绊来说是一个巨大的提升,所以为了平衡做了一些数值的相应调整。
[Mage]这一季的表现是“平庸”,不是“平庸”的正常表现,而是那种问别人过得怎么样,大家都会说自己真的只是 在COSP中某版LAY【世界毁灭者的死亡帽】的表现“平平”。 本次更新后,【云顶游戏】团队将【法师】的羁绊向无限叠加的幻想倾斜,以激发【法师纹章】的神奇效果。 毕竟,层数现在是无限的。
更新:战斗开始时装备最多的[光明哨兵]英雄将获得[光明哨兵]增益效果。 如果多个【光明哨兵】英雄的装备数量相同,攻击速度最高的【光明哨兵】英雄会在战斗开始时获得该buff。
[光之哨兵] 攻速:25/120/1000% 25/90/500%
[光之哨兵] 护盾值:200/1000/2000 175/900/2000 [ h]
[神盾战士] 每秒攻击力:3/6/15 3/8/16
更新:[法师]层数没有上限
][法师]基础法术强度:25/55/100 15/35/70
[法师] 每层魔法强度:2/5/10 2/4/10
英雄: 3阶
比起4费甚至有的5费,3费的C位有点太强了,所以[伊子]队在冷却主攻,同时他们 也在看一星版的一字。 进行平衡调整,防止他们在之前的PVE回合中从球上掉下来,带来免费的连胜。
[李青] 生命值:850 800
[李青] 技能伤害:250/350/650 200/350/600
[奈德丽] 技能闪避概率 变身:45% 40%
【奈德丽】变身后额外攻速:40/50/75% 30/50/70%
【洛】技能伤害:350/500/900 350/500/800
【洛】技能损失生命恢复效果:35/50/80% 35/50/70%
[Riven] 生命值:850 800
[Riven] 攻击强度:80 75
[Riven] 技能的攻击强度加成:90/100 /120% 90/100/110%
【Riven】技能伤害:100/200/500 100/200/300
【亚索】攻击速度:0.95 0.9
][亚索]技能伤害:250/350/600 250/350/550
[亚索]叠加技能真实伤害:25/35/60 25/35/55
英雄 :Tier 4
[Delevingne]离他应有的地位已经不远了,所以[云顶游戏]团队期待这个小小的增强能形成很大的影响,将“腰带”[Deleving]的阵容推向一个阵容 的“依靠”[Deleving]。
[Delavin] 攻速:0.75 0.8
英雄:5阶
1星[Foyego]在后期的战斗中很有冲击力,但是他的腐化太容易了 ,太频繁,太独立于设备或羁绊。 这一改动将显着降低他的伤害,因此他需要一些装备投资来可靠地腐蚀英雄。 在没有装备的情况下,【弗耶戈】依然会拥有让人又爱又恨的强大控制能力,但想要他腐蚀对方英雄,就需要投资装备来强化他。 但这种努力是有回报的,因为被他腐蚀的英雄的生命值衰减得更慢,在战斗中的贡献也增加了。 对于二星【费耶戈】来说,他的伤害还是足以腐蚀目标的,只是需要更多的时间。
[Gwen] 自从她上台以来,剪刀就不好用了。 【云顶的游戏】团队增加了她的基础伤害,所以这个增强的实际效果需要乘以3。
看来是时候让[凯尔]回归了 以健康的方式成为牌中的英雄。
[格温]技能伤害:100/150/1777 125/200/2222
]
[Hemerdinger] 攻击速度:0.75 0.7
[Hemerdinger] Mana:0/140 0/160
[Kyle] HP:650 800
[Kyle] ] 攻速:1.1 1.15
[Foyergo]技能每秒伤害:100% 50%
[Foyergo]技能伤害:180/300/1500 180/360/2000
[ h]【Foyego】腐化技能英雄每秒生命衰减:15/7/0% 10/5/0%
装备
[英雄联盟]团队给予 [巨人杀手] 整体增强,使其更加通用。
[巨人杀手] 额外伤害生命值阈值:1750 1600
[巨人杀手] 基础伤害增加:10% 20%
[巨人杀手] 高伤害增加: 75% 70%
小改动
羁绊
之前,通过精心构建,[(3)zombies] 偶尔会优于[(5)zombies] 的表现 更是让人眼前一亮。
[僵尸][缝合巨人]护甲和魔法抗性:40/50/60 30/45/60
[僵尸][缝合巨人]基本攻击力:70 /80/90 70/80/100
[僵尸][缝合巨人]每星攻击力:7/8/9 7/8/10
[征服者]攻击速度:25/65/120 /250 25/75/135/250
[Light Guardian] 护甲和魔法抗性:20/35/75 20/35/70
英雄:1阶
[薇恩] 攻击力:35 40
[吉格斯] 技能伤害:250/375/525 250/375/550
英雄:2 阶
[凯南] 攻击 速度:0.7 0.65
[Parker] 攻击速度:0.6 0.65
[Surti] 生命值:750 800
[Soraka] 攻击速度:0.6 0.65
] 英雄:第 3 层
[Aish]生命值:550 600
[Lux] 攻击速度:0.6 0.65
[厄运小姐] 技能伤害:250/375/700 250/375/600
[魔法] 技能基础伤害:70/85/110 80/90/100
英雄:4阶
[Fedetic] 技能每秒伤害:175/225/600 150/200/600
]
[Karma] 技能伤害:225/280/750 230/290/750
英雄:第 5 层
随着 [ 随着光明哨兵的变化,[游戏的 云顶]团队将推进[阿克山]的弱化,因为如果他每轮都能率先获得[光明哨兵]加成,他将获得巨大的收益。 与形势的力量相比,更好地防范逐渐变化。
[Akshan] 攻击速度:1.1 1.0
[盖伦] 法力值:100/170 80/160
[盖伦][凯旋·神王] Fetter 损失的生命伤害 :40% 50%
【蒂莫】技能伤害:130/160/666 120/160/666
【蒂莫】【大魔王】 羁绊效果会更快发动 并且更可靠
[Timo][The Great Devil] 现在可以在每场战斗中多次触发羁绊,让 [Timo] 带走最后一个敌人 [H]
[Volibear] 英雄 和英雄生成的[下级恶魔]/[虚空生物]吃
[Volibear]生命值:1100 1000
装备
[God Slate Armor]最大生命值 恢复光值加成:2% 3%
[Gargo Ghost Slate Armor] 成为敌人目标时的护甲和魔抗加成:18 20
[Hikers Technology Gun Blade ] 溢出治疗效果的最大护盾值:300 400
用户界面
[云顶游戏]团队正在把每个人的[云顶游戏]]游戏记录放在一个更容易访问的标签中 日 客户端,并且不影响其在【职业】选项卡中的原始位置。 享受这个空间来炫耀你的吃鸡记录! 这里根本没有显示第八个出局。
在【云顶芝】在[游戏]选项卡下,[游戏记录]现在将显示为您的[云顶收藏]选项卡旁边的标签。
BUG修复
[艾翁]的描述文字现在会显示[小菊]的伤害和眩晕持续时间。
修复了一个bug,导致:[(3)龙]3轮鸡蛋掉落金币比预期多1个
【吉士的圣杯】法术吸血 行动时的效果 对组技能将不再降低。
如果[Aatox]技能的目标在他的技能动作播放过程中被杀死,那么[Aatox]仍然可以自我治疗[ h]
依子,受到[ 圣金霜之心]和另外一个攻击速度减缓效果同时,会在离开【圣金霜之心】的效果半径后正确移除【圣金霜之心】的debuff效果。
[鲁西安]的技能现在正确地被[鲁鲁]换羊打断了。
修复了一个错误,导致:[凯南]的技能不会击晕敌方目标。